16.WEB VR & PROTOTIPO AR

“WebVR is an open specification that makes it possible to experience VR in your browser. The goal is to make it easier for everyone to get into VR experiences, no matter what device you have.”-by webvr.info

16.1 Ideas para WebVR

16.2 WebVR | Prototipo en CoSpaces Edu

Este prototipo lo puede visualizar en:

  • WebVR: explorar en espacio en 360 grados.

  • Realidad Aumentada con móvil o tablet:

  1. Si tienes Android necesitarás descargarte el soporte ARCore de Google que te permitirá disfrutar de la experiencia de realidad aumentada creada.

  2. Y si tienes iOS necesitarás ARKit de Apple.

  3. Además de la app CoSpaces.

  • Realidad Virtual: también si tienes las gafas virtuales Samsung Gear o Oculus Go, podrás disfrutar de esta experiencia virtualmente.

16.3 WebVR | Prototipo en Unity

  • Visualización en VR: necesitas unas cardboard viewer (ejemplo: Google Cardboard)

  • Visualización en el browser del desktop o móvil: podrás experimentar en 360º la escena (una experiencia parecida a la realidad virtual pero sin poder ver en 3D o interactuar como en VR)

Press VR | Primera Escena (visualiza en 360º)
Press VR | Segunda Escena (National Geographic) + Tercera Escena (Hologram)

16.4 Oculus | Progressive Enhancement

En realidad, Oculus ha estado trabajando en Progressive Enhancement.

La aplicación de escritorio Oculus es una app personalizada que te permite administrar tu experiencia de realidad virtual lejos de tu PC. Además, la app móvil te ayuda a: descubrir eventos, conectarte con amigos, navegar por la tienda e instalar juegos de realidad virtual en tu PC antes de llegar a casa. Puedes ver aquí Oculus Connect 5 | Fundamental.